素材图片以比较暗的绿色为主,人物有点背光。处理的时候可以把绿色转为较淡的橙黄色,并把人物调亮,再调整一下天空颜色即可。原图 最终效果 _ueditor_page_break_tag_1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、中性色进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步把绿
Lab模式下制作鲜艳图片是非常快的,前期可以用通道替换减少图片中的杂色,然后增加颜色的饱和度,把颜色调鲜艳,后期再微调一下颜色,增加一点补色即可。原图 最终效果 _ueditor_page_break_tag_1、打开素材图片,选择菜单:图像 模糊Lab颜色,确定后按Ctrl+J把背
作者色彩把握非常好,调色也非常专业。思路:调色之前先分析图片色彩,然后用调色工具调出想要的基调,后期微调高光,暗部及局部颜色,再整体柔化处理即可。原图 最终效果 _ueditor_page_break_tag_1、首先针对画面背景过于抢眼的青色进行调整,打开色相/饱和度工具,选择青色,调整饱和度为
素材图片中的凳子部分为红褐色,调色的时候只需要把背景部分的绿色部分转为红褐色,两者的颜色转为接近颜色,后期再适当柔化处理,局部增加一点高光即可。原图 最终效果 _ueditor_page_break_tag_1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿进行调整,参数及效果如下图。这
素材图片也以绿色为主,不过地面上有很多杂色。可以先用通道替换消除其它颜色,然后用调色工具调出黄绿主色,再把整体颜色调淡调柔和即可。原图 最终效果 _ueditor_page_break_tag_1、打开素材图片,按Ctrl +J把背景图层复制一层,进入通道面板,选择绿色通道,按Ctr
素材图片的暗部面积较多,比较适合褐色图片调色。过程:先用调色工具把高光及中间调颜色转为自己喜欢的颜色,然后给暗部增加褐色,并整体调淡即可。原图 最终效果 _ueditor_page_break_tag_1、创建纯色调整图层,颜色设置为淡绿色:#BFE1A4,确定后用黑白渐变从左上角至右
素材图片有点偏暗,不过天空部分较亮,地面部分较暗,处理的时候需要把天空及地面分开调。作者在通道里面把天空及地面变成白黑效果,载入选区后就可以得到天空部分选区,反选就得到地面部分的选区,这样修复的时候就精准很多。原图 最终效果 _ueditor_page_break_tag_1、原图的天
素材图片以黄绿色为主,转为橙黄色是非常快的。把图片中的绿色转为橙黄色,高光部分增加一点淡黄色,再把整体调柔和,暗部增加一点蓝色即可。原图 最终效果 _ueditor_page_break_tag_1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄,绿进行调整,参数及效果如下图。这一步把图片主色转为橙
素材图片比较简洁,很适合中性图片调色。过程:先微调一下主色,然后降低图片的饱和度做成中性图片,后期在暗部渲染一点紫色,把整体调柔和即可。原图 最终效果 _ueditor_page_break_tag_1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄,白进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一
素材图片颜色比较单一,转为红褐色是比较快的,只需要把绿色转为橙黄色,暗部颜色转为红褐色并适当调亮,再把整体调柔和即可。原图 最终效果 _ueditor_page_break_tag_1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、青、白进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。这一步把背
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