其实修皮肤的方法很简单,只需要细心一点,细心指的并不是一直把图像放到到100%,200%进行修饰,这是没有任何意义的。更多的是要主意人物结构和光影的处理。对于皮肤的干净光滑程度更多的时候是要主意图片整体的干净程度和一定程度上细节的处理就可以了。 原图 最终效果 1、使用Camera Raw打开图片
素材为常见的逆光图片,人物脸部有一些阴影,局部有点偏暗。作者修复的方法也比较简单,直接用修复画笔及仿制图章工具来修复。原图 最终效果 1、分析原图,这是一张逆光拍摄的外景照片,由于光线照射的原因,造成阴影较重,需要减淡,并整体提亮人物。 2、调整背部:按C
精度要求不是很高的话,光影部分直接用加深,减淡工具来处理。如果要求颜色等不失真的话,就需要用到高低频方法把肤色的光影及颜色部分放在单独一个图层,纹理细节放在一个图层,这样加深或涂亮后纹理没有任何影响。原图 最终效果 1、使用污点修复去除脸上明显的杂质。
素材人物脸部斑点较多,用通道及计算来磨皮是比较高效的;只需要选好合适的通道,然后用几次计算就可得到斑点的选区;在图层面板调亮就可以消除大部分斑点,后期再用图章等工具消除一些瑕疵即可。原图 最终效果 1、打开原图,复制一个图层,进入通道。观察红、绿、蓝三个通道,比较之下,蓝色通道的质感较强,特别是将
非常暗的人物图片调亮后,人物脸部及肤色部分会有很多噪点,选择合适的磨皮方法,可以完美去除这些噪点。这里介绍一种非常不错的高低频磨皮,有点类似通道磨皮,不过高低频相对要智能很多。操作的时候需要把较色后的图片复制,适当模糊处理做成低频层,然后用应用图像得出所需的高频层,再修改混合模式就可以快速消除肤色部分的噪点。原图
作者美化图片的思路非常不错。首先用液化工具把脸型等处理完美;然后用修复画笔配合图章工具消除脸部大的瑕疵;再用双曲线或中性灰等保细节磨皮;最后润色局部添加装饰元素即可。原图 最终效果 1、先对模特进行适当的液化,在液化的时候呢 希望大家看的仔细一些,每一个部位都要看好,大到脸型、小到瞳孔,大家
中性灰的精髓就是在观察组把瑕疵及噪点看成是黑白的,然后在中性灰图层上用白色画笔涂抹可以消除黑斑;用黑色画笔涂抹就可以消除瑕疵的亮部;这样皮肤区域就非常均匀有质感。中性灰不仅适用于磨皮,也可以用在画面的光影处理等。原图 最终效果 1、打开原图素材大图。
嘴唇增加彩绘图案看似是非常简单的事情,其实过程是非常细致及繁琐的。增加图案后,首先需要用液化工具对图案进行变形处理,跟嘴唇融合自然。然后还需要把高光及暗部重新刻画出来,这样才有质感。后期可以根据喜好增加一点装饰光斑等,增加吸引力。原图 最终效果 1、加载你想用的唇彩效果图。在本教程里,我们
作者比较全面的介绍中年人物的美化方法。其中很多细节的处理方法非常不错,如人物脸部光影处理,轮廓光等部分的处理,这些可以令效果更细腻,漂亮。原图 最终效果 工具介绍:开始前先介绍一下工具,修片子其实用不到什么高级的工具,主要有以下这些:液化、笔刷、修复画笔、快速选择工具、渐变映射,曲线。
室内油光人像非常常见,消除的方法有很多,通道是最快的。思路:先在通道中找到油光与肤色对比最强的通道,并复制,再用色阶及曲线等单独把油光部分提取出来;转为选区后回到图层面板,创建纯色调整图层(可对蒙版部分适当模糊处理),颜色设置为油光附近的肤色;再用曲线等微调肤色;一次不满意可以重复操作。原图 最终效果
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