制作放射光束重点是径向模糊滤镜的应用,可以直接对背景素材或自制一些纹理模糊处理得到初步的放射光束,然后再用其它滤镜加强及锐化光束,后期再渲染颜色即可。最终效果 1、打开素材。 2、用尖角工具(不带柔边的画笔),设置前景为白色。 3、随意在画面四周涂抹(涂抹成以
用模糊滤镜制作动感效果是最快的,不过在模糊之前最好把图片转为智能对象格式,这样可以随意调整滤镜的数值及不透明度,做出更加逼真的效果。原图 最终效果 1、将原素材图片转换为智能对象。 2、滤镜→模糊→径
气泡的制作方法有很多,不过本文介绍的方法是最为快捷和逼真的。制作的时候只需要用滤镜做出一个变形的光晕,然后把光晕加到固定的圆里面,再调整大小、角度、颜色、混合模式即可。最终效果 1、先来制作光斑,新建一个1024 *1024像素的文档,如图1,然后把背景填充黑色,效果如图2。
木刻滤镜用来制作矢量效果是非常不错的。操作也非常简单,只有三个选项,分别用来控制色阶,边缘及细节等。操作的时候要对原片进行简单的分析,把主体跟背景等分开处理,主体部分多保持一点细节,这样效果更逼真。原图 最终效果 1、打开素材,为了体现你很专业,也为了更好的效果,照片可以分成三个图层–‘sky
光环制作主要分为两个大的部分。首先需要用多种滤镜做出初步的黑白光环,截取想要的部分;然后添加细节,再整体上色即可。最终效果 1、新建一个像素为800*800的像素文件,背景填充为黑色。 2、选择菜单:滤镜 渲染镜头光晕。
用滤镜制作帷幕是非常快捷的,尤其是褶皱部分,手工制作时非常费时费力的。而用风及光照滤镜几步就可以做出相当不错的效果。最终效果 1、新建文件。 2、新建图层,用画笔画白色如图。 3、图层1,滤镜-风格化-风,重复3次。
效果图非常有创意,也非常漂亮。如果不掌握有效的方法制作是非常复杂。前期需要用滤镜制作一些有细节的光斑,然后复制光斑并用滤镜变形处理。后期控制好范围,再渲染颜色即可。最终效果 1、新建35 *35厘米的画布,新建一个图层填充黑色。 2、执行:滤镜 渲染镜头光晕,参数如下图。
效果图虽然只用了简单的动感模糊滤镜,不过效果就非常有创意,建筑有一种动感效果,画面也简洁了很多。喜欢的同学可以去尝试一下。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层。选择菜单:滤镜 模糊动感模糊,角度设置为90度,距离自定,确定后效果如下图。
教程的主体部分是绿草部分的制作,主要用滤镜来完成,先用杂色等滤镜制作一些杂点,然后用模糊及风滤镜把杂点变长做成草地的效果。最终效果 1、新建一个500 *300像素的画布。 2、点击图层面板底部的新建图标新建一个图层。 3、把背景填充绿色:#
教程介绍的是冰手的制作方法,其它实物制作同样的效果,方法类似。效果图制作过程相对较为复杂,用到的滤镜也较多,需要把实物部分单独勾出来,然后复制多层,每一层使用不同的滤镜,然后分别修改每层的混合模式,这样可以叠加出冰冻纹理效果。后期再慢慢润色及处理细节即可。原图 最终效果 1、打开我一开始给你们的素
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