作者滤镜效果运用的相当熟练,仅一张皮革就要用到10种以上的滤镜,而且是用到不同的图层再整合成纹理效果。制作工序可能复制了一点,不过精细才能出精品。最终效果 1、新建一个500 *500像素文件,前景色与背景色设置为皮革色的浅色与深色,执行:滤镜渲染云彩滤镜。 2、新建图层灰色填充画布,执行:
本教程主要介绍滤镜的巧妙运用。效果其实用风滤镜即可完成,不过作者处理的非常细腻,前期对素材进行调色及柔化处理,降低了饱和度并增加了杂色,这样才能更好的突出布纹效果。原图 最终效果 1、打开原图,执行“滤镜—杂色—添加杂色”,设置单色,平均分布,数量:10%,如图所示。
本教程介绍简单的纹理效果的制作。大致的制作方法,先用滤镜制作一些简单的纹理,然后再整体上色和调色即可。制作方法非常简单。制作好纹理以后可以应用到文字及其他图形上面。最终效果 1、新建一个800 *600像素文件,按字母“D”键把前背景颜色恢复到默认的黑白。然后执行菜单:滤镜渲染云彩,如图1,效果如图2。
本教程大致分为两部分来做。前期是火焰背景部分的制作,这一部分主要是用滤镜来制作,方法跟其它制作火焰的过程类似。后期是一些装饰效果的制作,主要是用描边路径来制作光束效果。最终效果 1、新建一个文档,我这里制作成纵向的了,你可以新建一个横向的,遮阳就可以避免以后的来回旋转画布了。 2、ctrl+I把背景色翻转诚黑
看到效果图可能我们都不会陌生,因为有很多教程介绍过类似效果的制作方法。不过作者也加上了一些新的步骤如锐化等,出来的效果也有所改进。大致过程:先用滤镜制作一些破碎的黑白纹理背景,然后用径向模糊及扭曲滤镜把背景做成旋转的光束,后期再调色,复制,叠加等做出多层叠加的混合效果。最终效果 1、新建文件500*500像素
网络上也有很多介绍漩涡效果的制作方法,不过作者的思路更为灵活,不仅融入了绚丽的镜头光晕;同时还利用复制图层,变换角度,,叠加等丰富了画面的层次感。出来的效果非常华丽。最终效果 1、创建一个背景图层:首先创建一个新文档,尺寸可以自定义,我设定的800 ×800像素,设置前景色和背景色分别为#b38adb,#21
本教程重点介绍类似气泡的球体制作方法。大致过程:先用云彩滤镜做出底纹,然后用液化及一些其它滤镜做出高光,再添加人物及其它素材,并渲染高光等做出透明的气体效果。最终效果 1、首先打开一幅功夫帅哥图片(点击打开)用钢笔抠出主体人物,转为选区,ctrl+J复制选区到新层,底部新建图层1,填充黑色。
在制作图片特效的时候,外挂滤镜显得越来越不可缺少。如下面的教程仅用一些非常简单的云彩及水波滤镜即可作出一幅非常壮观的海天图,而且设置也非常简单。喜欢的朋友如果还没有这两款滤镜可以去网上下载。滤镜名称:“Alien SkinXenofex”,“Flood104水波倒影滤镜”。最终效果 1、新建一个1024 *
本教程介绍非常逼真的布帘制作的制作方法。制作重点是把布纹的褶皱效果的制作,这些需要用到多种滤镜才能做出来。做好后再用变形工具调整弧度,最后上色即可。最终效果 1、创建一个新文件,尺寸按自己需要进行设置(建议为1280*960)。将前背景色设置为默认(按D键),使用油漆桶工具(G)将其填充为黑色。复制背景图层一次
木纹的前期部分可能大家都会做,用云彩,杂色及动感模糊做出初略的木质效果。不过效果还是不够逼真的,木板表面还会有一些不规则的木纹,需要再用一些扭曲滤镜加工处理。最后还需要用加深,减淡工具调整好暗部和高光部分的质感,这样出来的效果才真实。最终效果 1、新建:宽500像素高300像素,分辨率72,RGB文档。设置前景
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