最终效果图1.打开一副合适的图片,并照着勾划路径。2.开始设置画笔,请大家仔细看看我右上角的画笔设置。3.请大家仔细看看我右上角的画笔设置。4.请大家仔细看看我右上角的画笔设置。_ueditor_page_break_tag_5.请大家仔细看看我右上角的画笔设置。6.新建一层,用刚刚那个路径以及上面定义的画笔描边7.把刚刚的画笔间距及直径调小点,再描一
最终效果原图首先找一张高分辨率的图片,这张屋子的照片是我从网上找到的,你可以找一张自己喜欢的。第一步,将房屋从图片中抠出来并把它单独放在一层,用橡皮擦掉剩余的部分。在这个例子中,我使用了多边形套索工具和比较软一些的橡皮刷。接下来,你需要一个新的背景图像,你可以自己找一张或是自己画一张。我从网上找了一张,这样比较节省时间,而且会比自己画的要好。遗憾的是我
最终效果图原图素材图
最终效果图:原图:步骤一:步骤二:步骤三:步骤四:步骤五:步骤六:步骤七:步骤八:步骤九:步骤十:步骤十一:最终效果图
最终效果图:素材图:1、打开素材图片,创建新的调解层,作曲线调整。2、效果如下图所示。3、创建新的调解层,作色相/饱和度调节。_ueditor_page_break_tag_4、新建一层,图层混合模式为颜色,用画笔在图上添画颜色。5、复制背景层,得背景层副本,置于上层,添加图层蒙版,用画笔涂沫,突出人物。6、合并所有图层,得到背景层,复制背景层,对背景
原图:最终效果图:1、将图片由灰度模式转成CMYK模式。复制一个新层,以后在新层中操作。2、选青色通道,将对比度调小,亮度调大。人的皮肤色即可出来。不满意的话又可采用其它手段再调调。_ueditor_page_break_tag_3、选CMYK通道,建新快照。4、点快照1,通过色彩平衡,增加蓝色成份。建新快照。5、点快照1,通过色彩平衡,增加绿色成份。
原图:最终效果图:制作工具:PhotoshopCS制作过程:1、打开一幅建筑的素材图片,如图所示。2、在工具栏中单击“多边形套索工具”按钮,沿着副本图层下方的柱子边缘框选地面,如图所示。3、按Ctrl+J键给选择区域复制一个副本“图层1”并将这个副本作为选区载入。按Ctrl+U键,打开“色相/饱和度”对话框,如图03所示,调节选区的颜色为蓝色。4、取消
最终效果图晴朗白天的景物素材图片:1、然后新建一个文件,按D键将前景色和背景色为恢复为默认的黑白色,选择菜单栏中的“滤镜”“渲染”“云彩”命令,得到效果如图所示。2、设置前景色为黑色,选择工具箱中的渐变工具,设置渐变类型为线性渐变,渐变颜色为从前景色至透明,从文件的底部至顶部绘制渐变,得到效果如图所示。3、按Ctrl+M键应用“曲线”命令,设置弹出的对
原图:最终效果图:第一步:在Photoshop中打开照片,我们首先做的是用修复画笔(Heal Brush)去除那些太明显的印迹瑕疵。尽量的清除获得较好的效果,用一个适当的笔刷大小(小一些)去取源,然后刷去瑕疵,避免失去一些重要细节。第二步:一但你完成了修复画笔的过程,然后复制一层,并且在这层上应用Dust andScratches(蒙尘与划痕),F
原图:最终效果图:第1步:新建一层并以白色填充,然后再加黑色蒙板。第2步:激活蒙版,运用像素化——点状化滤镜。数值设置如图:_ueditor_page_break_tag_第3步:添加动感模糊滤镜,数值设置如图。第4步:色阶调整(自我感觉雨的大小合适即可)第5步:用黑色画笔在蒙板上将不需要的雨点的部位遮盖住。最终效果图:
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