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PS经典合成带盔甲的变色龙(3)

来源:网络 作者:佚名编辑:PSDEE教程网

4、返回到摩托车的图像中,剪切上向上图中展现的那个形状。然后运用变形工具(Ctrl + T)来使它变成不同的形状。然后把它设置成一个适合变色龙头盔的形状。这里的所以操作不需要在同一张图片上进行–把头盔和盔甲放在不同的图层中,你也可以运用你的图片中的金属部分。不要担心它的亮度和体积不相配–稍后我们将会对它调整。


5、对于头冠部分,我们需要用photoshop的动作命令不停的重复来制作我们需要的元素。打开动作面板(窗口 动作)点击新建动作的按钮,接着点击记录按钮,随着记录的开始,我们复制一个图层,稍微把它旋转并移动一下,然后按下停止按钮.你的动作记录已经生成。点击播放按钮,经过几次动作来达到你想要的头冠形状。现在,选择所以通过动作生成的新图层,并且合并它们,运用变形工具使它们能够准确适合放在变色龙的身上。

6、这一步是增加一些山在变色龙的背部。打开岩石图像,用钢笔工具来选择你想要的部分。复制并粘贴到你额主要图像中,运用变形工具来制作一个适合变色龙背部的的形状。创建一个蒙版,选择画笔工具,并按F5来跳出画笔调板。选择画笔笔尖形状,设置一个5-10mm直径的笔刷,设置它的硬度为30%。

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