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PS合成恐怖的树皮脸/脸部特效(3)

来源:PS飞扬作者:冰月武明编辑:PSDEE教程网

4、关闭树皮图层,打开通道面板,复制蓝色通道,生成Alpha 1。

5、对Alpha 1进行2像素的高斯模糊,然后用色阶调整对比度,数据如图,另存为“ Displace.psd ”文件。

6、返回到图层面板,显示树皮图层,对树皮图层进行 扭曲--置换 滤镜,数值为1,然后设置图层混合模式为:正片叠底。

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