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PS利用纹理素材制作逼真的人像雕塑/雕像(3)

来源:PSfeng 作者:yutian51352编辑:PSDEE教程网

2、选择菜单:编辑 > 变形 > 自由变形,使裂纹的位置合适如下图所示。
3、用橡皮工具擦掉多出的部分。

4、再拖入素材旋转变形,效果如下图。

5、调整两层的透明度,然后把这两个纹理图层合并,图层混合模式改为“正片叠底”。

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