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PS打造螺旋3D抽象效果(2)

来源:互联网作者:未知编辑:PSDEE教程网

渐变工具栏中设置如下:(请注意这里使用的是径向渐变,不要设置成了线性渐变,设置完后将选择区填充渐变。


5.接下来取消选择,执行滤镜-素描-烙黄。参数设置:细节=0,平滑=10。如下图所示:

6.这一步做起来有些麻烦,选择刚用滤镜处理完的形状图层,按CTRL+T执行自由变换,在右击选择透视。将右下的调整角拖拉至最左边,将其调整为一个沙漏形状。调整好后按ENTER确定。

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