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PS滤镜制作抽象立体水晶效果(3)

来源:互联网作者:未知编辑:PSDEE教程网


  6.复制“3D”并把复制的层命名为“扭曲”,接下来执行滤镜-扭曲-波浪,设置如下。

使用波浪滤镜
7.复制“扭曲”层,在执行编辑—变换—水平翻转,把图层模式设置为滤色。

再下来移动“扭曲”和“扭曲副本”层,直到它看上去象图中的那样,然后合并这2层,取名为“3D气流”。如图。



效果

8.现在复制“3D”层。并命名为“变形”,把它移动到“扭曲”层上面,执行滤镜-扭曲-波浪用以下这些设置如图。

再用波浪滤镜

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