4、最后客户还是选择了使用最初的方案,在原来方案的基础上进行了部分调整,并且答应尽量尊重我的构思和想法。有时候,我们得向客户展示一下他们脑海中想象的画面之后,他们才能做出判断,当然,这样会产生很多无用功,例如上一步中的男性角色几乎是白画,但也就是在不断磨合中设计师与客户才能渐渐建立信任和了解,用专业的实力去赢得客户的信赖,也会给你更多的发挥空间。
5、有一些商业宣传是需要背景与角色分开绘制,这样要求会比较麻烦,需要每个角色独立出来能有一个好的动态效果,组合起来也能有漂亮的组合POSE,最好还能有一点情景互动,这个对构图和动态设计的要求很高,如果没有这样的要求,发挥空间会更大,画面效果也会更好,但是最后的方案往往是多方面权衡的结果,比较商业作品的实用性是最重要的。
这一步就是将女性角色单独分层绘制。服饰设计上增加了布料和绸缎的比例,让角色跟更有仙的感觉,目前市面上修真、仙侠题材的游戏很多,但风格又各有差异,有些是更偏仙幻的,有些是更偏武侠的,有些设计是比较传统的,有些设计是比较时尚的,这些都是这一大类游戏里的风格细分,要把握这些游戏的具体风格,宣传海报可以将游戏画面美化,但不能偏离游戏风格主线。
原图下面开始我们的一图五抠教程,第一种抠图方法会讲的比较细致,之后的四种方法有些与第一种相同,所以会讲解的比较简单。PS抠图方法一1、
有时候为了设计需要,我们要手动制作出公章的效果(当然不是为了干违法乱纪的事哈),例如做出一个下面这样的效果:那么我们是怎么用Photo
本篇教程将教大家如何抠出与背景颜色相近且还带反光的头发,可以说是有一定的难度与技巧。相信大家学会这篇抠头发教程后,就没有抠不出的毛发图
九宫格原本是指一种数字游戏,但现在大家第一反映估计是多张照片的拼接,例如微信微博发多张照片的时候就会自动帮我们排列成九宫格形式。这种九
作者合成的非常细腻,很多细节的处理都值得借鉴,如水面倒影的处理部分,作者先制作好水波纹理,然后把倒影部分用置换和动感模糊滤镜特殊处理,
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