5、开始添加大体颜色。这里我们可以运用一些图层模式来添加颜色,而且图层模式可以通过多种不同的尝试来尽量选择能实现自己需求的画面效果模式。这里我用了几个图层来添加颜色(如图)。
6、深入刻画。刻画需要耐心,这幅图中有很多叶子,画的时候要照顾到明暗和色彩的变化,就需要特别仔细。这里叶子的刻画大概分为两部分,一个是背景树叶,一个是前景的树叶。绘制的时候我们按照从后向前的过程,一层盖一层的画下来,这样前后层次不仅不会乱,而且也比较好处理。用到的笔刷还是前面说的那两种,选择了“形状动态”的笔刷稍微多一点,它可以将树枝从粗到细的变化很轻松地勾画出来。
7、选择“其他动态”的时候,在“其他动态”的附属面板里将“不透明度抖动”下的“控制”按钮选择为“钢笔压力”,这样笔刷就有了一个不透明度的抖动。同样,选择“形状动态”的时候,在它附属面板里将“大小抖动”下的“控制”按钮选择为“钢笔压力”,这样笔刷就有了大小抖动。

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