2、用加深减淡工具涂抹草地的远处和近处,使之形成草地的凹凸不平及透视效果。再用涂抹工具拉出小草丛。再加以少量的的高斯模糊,得出水墨渲染的效果。
3、在草地图层上新建一图层,用小笔触画笔勾勒出岩石轮廓,再加大笔触描绘岩石轮廓,用自由变形工具旋转90度左右执行风滤镜确定,之后再用自由变形工具旋转回原始位置后再次旋转45度左右,执行风滤镜。然后用锐化滤镜锐化两次,再用模糊工具擦拭几下,得到水墨画中画岩石时的“皴麻”的效果。
4、用浅、深绿色给画好的岩石上色(先浅后深),再用少量的高斯模糊模糊一下,得到浸湿效果,看上去岩石上长有苔藓一样。如果觉得满意,可以通过加深减淡工具给予修饰。完成后,用涂抹工具沿着岩石的棱角拉出一些小草,再用小笔触画笔在岩石上点上几点别的颜色,加以修饰点缀。这样岩石部分就完成了。
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