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PS鼠绘逼真的人物眼睛(2)

来源:PS联盟 作者:雄霸飞翔♀建编辑:PSDEE教程网

2、鼠绘眼睛实例:
A、用钢笔工具勾出眼睛的轮廓,利用转换点工具进行调整,知道满意为止,值得注意的是,在绘制的过程中要仔细观察眼睛的形状、眼珠的大小、双眼皮的高度及起始点。

B、大致区分眼部色块之间的关系,把前景色调制为自己想要的颜色,然后用画笔工具,透明度设置为:100%,在眼部进行涂抹,值得注意的是,瞳孔并不单单是一种黑色或者棕色,而是有棕色、黑色组成。当然,因人而异,比如欧美国家的人有呈蓝色,有的呈绿色。

C、用加深/减淡工具对眼眶、眼珠周围进行处理,使其体具有一定的厚度,值得注意的是,加深/减淡工具的曝光度不宜调太大,建议调至:15%--20%左右,再就是过度的问题,所谓过度,就是从明到暗之间的细微变化,过度要自然,否则将会出现花、脏、板等情况。

D:进一步进行细节修饰,细节处理得当更能体现作品的真实感,细节处理掌握在作者对眼睛结构理解的基本之上,值得注意的是,眼珠内部并非就是棕、黑色,只要我们认真观察,就能发现其中的细微变化,受光线的影响,该暗的就暗,该亮的就亮。

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