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PS鼠绘太空机器人战斗场景(3)

来源:PConline 作者:友基编辑:PSDEE教程网
4、同样方法对机械人进行深入。注意机械人内部的金属框架采用相对比较粗糙结实的材质。并且结合各个部位的功能来合理的设计元素的组合。

5、在深入细节的过程中发现原来脸部的设计相对于身体过于简单,是整体不协调。所以,有将原来的设计推翻,对脸部进行重新绘制。

6、继续将所有部件进行刻画。并且随时缩小画面观察是否有过于跳出整体的部分。休整完毕,添加新图层,属性为颜色,为人物上色,这时要注意所用颜色的饱和度,利用压感,仔细的绘制(我选择1024级压感的友基数位板,因为色彩的过度非常细腻)。因为主光源为上空的爆炸,所以人物的反光面颜色为黄色。
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