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矢量人物眼睛的画法(5)

来源:互联网作者:未知编辑:PSDEE教程网

添加透明。
选择下面的一个图形,点击“交互式透明工具”,在属性栏上选择“透明度类型”中的“标准透明”,再将“透明度”设置为100。再选择上面较小的图形,将“透明度”设置为90。添加透明后的效果如下图所示:

调和图形。
点击“交互式调合工具”,将这两个图形进行调合,使用默认参数即可得到如下图所示的眼影效果。
8、用同样的方法处理另一只眼睛。整理后的MM如下图所示:

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