16、小松鼠右侧的围巾也用同样的方法绘制,不过要注意的是,整体色调会轻一些,这样围巾的两边就有了空间感了。
下面要画松果了。用一个单独的图层绘制出完整的松果,然后复制几个松果图层。口袋里的松果要堆积起来,看起来非常多。
17、口袋的画法:先用口袋本色的色彩画出结构的明暗部位,然后新建一个图层,填充成布纹的效果。将这个图层属性改为“正片叠底”,你会发现,布纹马上融合到口袋的结构中去了。这个时候将图层合并,口袋的质感就出来了。
18、回头看下整体效果,调整下小松鼠靠近口袋部位的暗面以及口袋与松鼠在雪橇上的投影,以获得更真实的效果。
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