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怎样鼠绘真实鼻子(2)

来源:互联网作者:未知编辑:PSDEE教程网

4.这就是以上操作后的成果,鼻子的样子大体上已经呈现出来了!照目前来看饱和度是偏高了点,继续往下看该如何处理!

5.重新回到刚开始时的选区。进行高光模式的加深,适量,用过了感觉会脏!在这我要说一下,原先的路径取出选区后,如果觉得以后还要用到这同样的选区的话,记得要把路径保存起来,不然真的会很麻烦的!



6.按SHIFT+CTRL+I对选区进行反选,继续用高光模式的加深,可降低饱和度!

7.鼻子及周围的样子大概的确定下来了!看到一些边缘感觉太过生硬了,看上去感觉连接不上的样子接下来就看看怎么处理这些生硬的边缘。

8.这时候可以用点高斯模糊。用路径勾出想要进行模糊的区域,载入选区,按CTRL+ALT+D,5-7的羽化选区,然后对其进行高斯模糊化。懂得用快速蒙板的朋友可以用快速蒙板,要方便得多!^-^

9.局部地方使用高斯模糊

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