4、保持选区,执行滤镜/模糊/动感模糊,设置如下,形成表面的纹理。
5、Ctrl+D取消选择,此时效果如下。
6、执行编辑/变换/变形,将中间竖向的三条网格向上拖动一些,使表面的纹理具有向上的弧度。
7、执行滤镜/扭曲/球面化,设置如下,增加立体感。
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