8、将该层命名为“鱼身”,用“矩形选框工具”(快捷键M)将鳞片裁切成一个长方形,再用“矩形选框工具”选择中间的部位,Alt+Ctrl+D将选区羽化60个像素,执行菜单栏上的“图像→调整→去色”命令,如图6.2-8所示。
图6.2-8
9、执行菜单栏上的“滤镜→液化”命令,打开“液化”滤镜命令窗口,用该窗口中“向前变形工具”(在该窗口中的快捷键为W)修改图形,形成鱼身的形状,如图6.2-9所示。
图6.2-9
10、再用“液化”滤镜命令窗口中“膨胀工具”(在该窗口中的快捷键为B)将鱼身中间部位膨胀处理,如图6.2-10所示。
图6.2-10
11、用鼠标左键单击“液化”滤镜命令窗口右上角的“确定”按钮确认更改,返回文档窗口。
用“钢笔工具”在鱼身侧线位置绘制一条路径,如图6.2-11所示。
图6.2-11
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