9、新建三个图层分别是头发、皮肤、衣服。使用我们设置好的画笔,给人物大面积铺色,一定要注意哪一部分的颜色一定要上到哪一个图层当中,这样有条理方便管理为下面的调整提供了便利。如图9。
图9
10、我采取从上到下、从大范围到小局部的顺序给人物来上色。头发注意高光与暗部的过渡衔接自然流畅,水彩画切忌多余的笔触,要尽量做到每一笔都恰到好处。如图10。
图10
11、衣服的绘制注意褶皱部分的明暗关系如何表现,细小的部分需要将画笔像素调低,千万不要为了省事就使用一个粗细的画笔从头画到尾。如图11。
图11
12、整体颜色上的差不多了,现在我开始绘制五官,由于是漫画风格,所以鼻子嘴巴耳朵都比较简单,重点放在眼睛。虽然是漫画,但也有一定的透视关系,MM的脸是侧面,看上去一只眼睛大,一只眼睛小。眼睛的绘制我选择了硬度100%的普通画笔,像素值在1-3之间切换。眼球部分根据需要可以使用模糊工具进行适当模糊处理,以达到“明亮”的效果。如图12。
图12
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