气泡的位置需要随机生成,在不用素材的前提下只能用云彩来定义随机。然后气泡可以抽象成密集的小点,那杂色+阈值来把云彩换成小斑点肯定是逃不掉了。上面说了气泡边缘需要柔和,因此要将这些小点处理成边缘柔和的小圆点,拉伸放大和高斯模糊都可以做到。)
流程如下:
1、云彩滤镜
2、添加杂色
3、阈值
4、高斯模糊
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