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PS制作逼真的古生物化石标本(7)

来源:It168作者:佚名编辑:PSDEE教程网

17、再复制蓝通道副本层,执行菜单栏中的“图像”→“调整”→“色阶”命令,用黑色吸管吸取图中的灰色。执行菜单栏中的“图像”→“调整”→“曲线”命令,设置同上,效果如图18所示。


18、回到图层面板,删除刚才复制的昆虫图层,显示所有图层,在最顶层的下方新建图层,回到通道面板,按住Ctrl键单击蓝通道副本层,载入该通道选区,回到图层面板用黑色填充选区。修改图层的透明度为50%,图层混合模式为“线性加深”,昆虫的翅膀和边缘产生立体阴影效果如图19所示。


19、在刚才的图层上再新建一层,载入蓝通道副本2的选区,回到图层面板填充白色,并修改透明度为30%,图层混合模式为“线性减淡”,最终的化石效果如图20所示。

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