这样,用于扭曲的置换图就完成了,先保存文件,再将它另存存为名为texture的.psd格式文件。下面,我们就要开始扭曲图像了。
4.在图像Rumpled中,你的图层面板中应该有三个图层,从下往上分别为图层0,图层texture和图层texture副本层。现在,暂时关闭图层texture和图层texture副本层,并确定当前的目标层为图层0。
打开扭曲>置换滤镜,在置换对话框中,设置水平比例为10%,垂直比例为10%,在置换图栏目中选择“伸展以适合”,未定义区域设为“重复边缘像素”(图04a)。点击确定后,从打开的选择置换图窗口选择刚才文件的保存路径,选择文件“texture”,点击打开确定置换扭曲。你可以看到,图层0出现了轻微的扭曲。(图04b)(为了看得更清楚,我在最下面加了一个图层,填充了白色)
图04a
图04b
关于置换滤镜的原理,简单的来说,就是以置换图中的像素灰度值来决定目标图像扭曲程度,置换图必须是.psd格式的文件。像素置换的最大值为128像素,置换图的灰度值为128不产生置换,高于或低于这个数值,像素就会发生扭曲。这里,我们只简单的介绍这些最简单的知识,关于置换滤镜的更多详细知识,我们会在另一篇文章中介绍。
5.在做过上一步的置换之后,效果可能会让你有些失望。图像的扭曲程度非常轻微,不用着急。按住Ctrl,点击图层0,载入图层0的不透明度区域,反选,显示并选择图层texture,删除后取消选择。现在,图层texture和图层0的形状完全相同。在图层面板中,将图层texture移动到图层0之下。选择图层0,将其图层混合模式改为叠加。再来看看你的图像,褶皱的效果已经很明显了。(图05a)
图05a
根据常识,我们知道,褶皱到如此程度的纸张颜色都会有些灰旧,而我们现在的图像颜色显然太光鲜了。所以,我们在图层texture上用图层>新调整图层命令增加一个色相/饱和度调整图层,勾选着色,将色相、饱和度、明度分别设为34、4、-12,模拟脏污破损的纸张颜色。或者你也可以直接在图层texture上用图像>调整>色相/饱和度命令进行调节。(图05b)
图05b
6.最后,我们用简单的投影样式为图层0添加投影效果。你可以保持图层样式的默认设置,仅将不透明度降低。(图Rumpled)
想要强化褶皱效果的话,可以显示图层texture副本,将其图层混合模式设为叠加即可。
想要更快速的制作,也可以用图像本身作为置换图,也就是在第三步的高斯模糊之后,保存图像,隐藏两个灰度图层,在置换文件对话框中选择文件本身。不过这样会破坏置换图,所以不推荐使用这个方法。
图06
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