6.营造环境
既然是海底环境,就还需要一些小素材来营造下气氛,比如泡泡,光点或者隐约的鱼群。把这些零散的图层放在一个组里,如果光点的感觉不够,可以再加上一个外发光效果强调一下。
7.绘制光线
海底光线反复折射,有时候会出现一些炫光,可以用画笔勾勒一些亮的光带,然后把叠加模式调整成滤色,让光线效果更自然。另外,画面左下角的部分,有些沉闷,稍微处理提亮一下。
8.海平面合成
海洋环境差不多了,就要注意海平面的合成处理了,这一步决定了画面是否看上去更真实,所以要细致。如果一个图层效果不够好,可以通过几个图层反复尝试,把握好光影的方向。
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