这里避免画布单一多层剪贴,调整方向,尽量整体先顺着原服饰走向处理,可以用变形工具。
注意这里的图层混合模式。
尽量让整个色调统一柔和。
4、找出衣服的纹理。根据以上方法叠加的衣服会有点生硬。这时我们用液化工具来修改。在最上方做一个盖印。Shift
+ Ctrl + Alt + E 就是将刚刚完成的所有变成一个图层,再进行液化。
通过挤压膨胀工具制作出衣服纹理。

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