33、我们继续来处理下一种类型的蘑菇。
34、放大蘑菇,翻转,并且将它们倾斜过来,这样就可以使得菌盖显得斗志昂扬(小编恶意卖萌~)!将它放置在一个能够使得整个画面相对平衡的位置,就可以很好地使它和其它的蘑菇形态相互呼应,将它们放置在如下图所示的位置。
35、使用快速选择工具来选择这朵大一点的蘑菇,和部分的苔藓。使用调整边缘命令。
36、处理蘑菇的步骤都是一样的:别说你没能力重复15-16步的内容。
37、将这朵蘑菇复制两边。并使用自由变换工具使得它变成如图所示的样子。中间那个蘑菇需要用到水平翻转的命令。越是小的蘑菇在图层面板中就越是应该放在上方,来更加贴近图片的观赏者。
38、到目前为止你的作品应该是像这样子的。现在你可以自己再改一改蘑菇排列的方式,我就做成这样算了啦。
39、将所有的蘑菇图层都置于一个组下,命名为Mushrooms(蘑菇)。
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