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PS合成天空飞翔的古老树屋(13)

来源:站酷 作者:飞鱼的声纳 编辑:PSDEE教程网

39、回到最下面的”云”图层。将”云”图层以及它的调整图层放到一个组里。复制这个组,并将其合并。接下来,将合并的图层放置于所有图层的最上面。为图层加上蒙版并填充黑色。然后选择半透明的白色圆形软笔刷(不透明度为16~20%),并且修复一些接近树的树枝顶部的区域,以及绿球的轮廓。可以参考下图中红色区域部分。修复的区域应该是透明的。



40、再复制一层合并的”云”图层,放置在上一个步骤的图层之上。到通道面板中复制一层红通道。调整色阶将复制的红通道的对比度调大一些。执行Command/Ctrl+点击红通道副本的缩略图或者点击面板下面的这个 图标将白色区域载入选区。



41、保持选区不变,接下来点击RGB通道回到图层控制面板,执行 选择 > 反向, 然后删掉反向的选区。做到这里,你的效果图应该类似下图这样。

42、为”云”图层添加蒙版,然后删掉下图中红色区域的部分。只留下底部左边和右边部分的云做处理就好。



43、创建一个新的空白图层。执行 滤镜 > 镜头校正 ,更改”晕影”的参数。

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