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PS合成唯美的水底房间(3)

来源:POCO 作者:轻度失眠编辑:PSDEE教程网

7、再次复制图层,置入水下素材图片2。

8、图层模式改为“柔光”,不透明度减为20%。最重要的水下波纹光感效果大体上已经有了,这些细节是营造接近真实的水下效果的关键要素,可对该步骤进行精细调整,这里只是简单地展示原理。

9、接下来一步,是利用气泡笔刷,在必要的地方制作出水下气泡效果。

10、下面是制作顶部的水面效果。笔者使用了水面倒影的水之语滤镜,参数如下:(实际上也可以使用叠加水下素材图层的方法,主要视具体的图片而定)。

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