2、选择菜单:编辑
> 变形 > 自由变形,使纹理位置合适,然后确定。
3、用橡皮工具擦除多余的地方。
4、再拖入素材旋转,变形使裂纹位置合适。
5、调整两层的透明度,然后把这两个图层合并,再把混合模式改为“正片叠底”。
6、用橡皮擦涂出眼睛,创建曝光度太欧洲图层,来加深裂纹。
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