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PS合成流星撞击星球的壮观景象(5)

来源:硅谷动力 作者:悍燃编辑:PSDEE教程网

11、给此层设置“色相/饱和度”。


12、尾部亮光未达到要求,使用“自由变换”调整。

13、复制这个层,在使用“色相/饱和度”。

14、合并设置的图层,并使用“自用变换”压缩成如下效果。

15、复制并变换几次,使流星的尾部形成轨迹,达到如下效果。

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