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如何使用Photoshop给物体添加倒影(2)

来源:PSDEE.COM[原创教程]作者:Sky编辑:PSDEE教程网

多面倒影

1.与单面倒影相比,多面倒影只是多了一个或几个面需要继续做倒影,如下素材是一个立体图形,它有两个面要做倒影;

把立方体拖入画布.jpg

2.通过观察我们还发现这图形的两个面都不能直接使用垂直翻转来完成倒影,这时候我们可以单独把要做倒影的面抠出来,如下效果;

抠出一个面.jpg

3.虽然不能直接垂直翻转就完成倒影,但我们还是要做翻转这一步,然后再使用自由变换里的斜切等工具拉伸变形,完成如下效果;

左面垂直翻转并且变形.jpg

4.给这个面添加图层蒙版,然后在使用黑白渐变做出倒影,需要注意的是渐变的方向要与边缘垂直,这样效果才真实;

给左面添加图层蒙版做出倒影效果.jpg

5.做好一个面后,另外一个面也是类似过程,最终效果如下:

用相同的方法做出右面倒影就完成了.jpg

最后的图层面板效果:

最后图层面板的效果.jpg

教程总结:

1.倒影的制作大多时候能提高作品的好感度,当然也不能是滥用,要自己判断是否要添加倒影;

2.倒影效果要符合透视、光影等自然规律,这样才不会适得其反;

3.倒影多是用黑白渐变的图层蒙版来完成,而这个渐变起点与终点以及角度要根据作品元素来调整。

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