六、确定消失点的操作后,阴影已基本消除。现在使用矩形选框工具,尽可能的框选左侧的地板,然后进行复制。如图8所示。
七、复制到右侧后,可以覆盖大部分人物的腿部。执行菜单“编辑>变换>水平翻转”,再执行菜单“编辑>变换>斜切”,斜切操作很重要,角度要和原来下面的地板平行并尽量吻合。如图9所示。
八、如果和下面的地板对齐有困难,可以调整一下图层的透明度,这样对比起来非常方便。人物的脸部被覆盖了,需要对复制过来的地板层添加一个蒙版,在蒙版上用黑色画笔涂抹,可将人物显现出来,注意画笔边缘要柔和。如图10所示。
九、至此,我们已经得到了足够大的取样范围,为消失点工具提供了尽可能的便利。执行“滤镜>消失点”,使用“创建平面工具”建立网格,注意尽可能的将网格包含画面的边缘。如图11所示。
十、使用“图章工具”,按下Alt采样,然后对齐纹路,进行仿制。这里面有很多的技巧,包括灵活的变换图章的半径、硬度,比如从左右两个方向进行采样等等,需要读者练习的时候进行体会。如图12所示。
十一、最后就是把一些细节和边缘进一步的完善,画面上半部因为拍摄时浅景深造成了模糊,所以使用普通图章也可以进行处理,这是最终完成后的效果。如图13所示。
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