5、按Ctrl
+ L调出“色阶”,调试滑块,使骨头看起来更真实能和图像很好的匹配。然后按CTRL + T键再次使它有点小,旋转它。然后将它附着在手臂。
6、按Ctrl
+ U调出“色相\饱和度”调制中间滑块(饱和)向左使它看起来有点更灰色。然后是用画笔,工具或套索,或多边形套索工具,涂抹掉骨头中所有的白色,使骨头和手臂更加融合。
然后打开骨骼层按Ctrl + Shift + G创建剪贴蒙版,并使用约4px的黑色刷子刷骨头和皮肤的连接处。降低透明度,看上去更自然一些。
7、使用加深工具并按D键重置前景色和背景色。然后再看看任务栏,并设置范围为阴影,曝光度为20%。这样我们将骨头和皮肤做成一体的效果。继续在脸上涂抹,使用红色,但是你要知道到不要让伤口显的太红了,要自然一些。

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