、按Ctrl+U调整色相和饱和度。用吸管吸取树叶的颜色,然后进行色相的改变可以达到变换季节的目的。我了突出冬天的感觉我们需要把明度调到最大。要注意明度底下那个容差的滑块调节,她可以均匀过度颜色不自然的情况。。3、到这步虽然景色都灰白了,下面我们开始加大图片的色差及对比突出雪的感觉。4、大致的雪景做好以后,把图层1复制一
上面新建一个图层填充深绿色方便观察。 2、执行:图像 调整反相操作。 3、执行:选择 色彩范围,在弹出的窗口把容差设置为118.其它参数设置如下图。然后用习惯选区白色位置。确定后得到想要的选区。 保持选区,把背景图层再复制一层。
用色彩范围抠出复杂人物图象|内容:教程 本教程介绍一些背景比较单一的图象勾图的方法,主要运用菜单选择中的色彩范围来选出背景,选择的时候可以适当调节色彩范围的容差。选出背景以后后面再简单修饰一下就可以去除背景。这个方法比较新颖大家可以尝试做一下!原图 最终效果
mage滤镜降噪处理。这款滤镜需要去网上下载。 5、再用Noiseware滤镜磨皮。 6、选择菜单:选择 色彩范围,容差设置为40,用吸管吸取皮肤部分肤色,确定后得到想要的选区,Ctrl+J拷贝图层。 7、执行:滤镜 模糊表面模糊,参数设置如下图
改为“柔光”。 6、再创建曲线调整图层,参数设置如下图。 9、这一步是保留暗部细节,用魔术棒工具,容差设置为20,在最暗部点选,并且右键选择“选取相似”。 10、按Ctrl +Alt+D羽化5个像素。
或者用自己的磨皮方法磨皮。 5、磨皮后,皮肤如果还有瑕疵,请用涂抹工具再加一下工。 6、选用魔术棒工具,选择适当的容差选区整体脸部。7、按Ctrl+ALt+D羽化,数值为6。8、按Ctrl+J把选区部分复制到新的图层。 9、刚刚新建的皮肤图层重复
B); 3、将背景副本层模式改为滤色; 4、用魔术棒工具(W)将人物的皮肤部分勾选出来,得到选区,羽化2像素,我这里的容差设置的是30;(把皮肤抠出来有很多方法,这只是其中的方法之一,你也可以用通道把皮肤抠出来,也可以色彩范围的方法,还可以用钢笔,看个人习惯)
最终效果图 1、背景本身比较大块颜色,考虑使用魔棒,进行多次单击,Ctrl+shift+I反选。2、魔棒容差设置到15,方便大面选图,中间选择按Shift多次选取。3、按Ctrl+j,复制选区图层,然后我们要处理的背景图层。 4、把刚才
后再执行:滤镜纹理--纹理化--砂岩滤镜。 3、新建一层填充50%中灰,执行:滤镜 渲染云彩,效果如下图。 4、容差26,不连续,魔棒建立选区。 5、回到背景副本图层,移动或增减选区到理想位置(个人喜好自己掌握了),按删除,形成不规则的尽量接近自然的泥巴边缘。
、填充的最终结果如下: 3、然后执行“滤镜”—〉“Sketch素描”—〉“Chrome珞黄滤镜”: 4、然后使用魔棒工具,容差设置为20,然后做一个选区,然后按del键删除:4、然后选择编辑自由变换,变换如下图的效果:5、选择调整色彩/饱和度,或者Ctrl+u,设置如下图的参数:5、
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