3、调整人物的身材,使用“液化”工具修饰模特的腿和身材。在修饰时,要放大画面,并且不要修得太过,否则会显得很假,很不舒服。 注意:在进行这类照片的修饰时,由于人物是在运动中的,所以在进行液化的时候要根据肌肉的形态进行修饰。 4、抠出人物的服装,用快速选取工具把人物的服装选出来,并进行适
2、对副本图层执行:滤镜 液化,选择液化工具面板最上面一个工具,然后涂抹人物的脸型,涂成瓜子脸。还有嘴巴及鼻子部分都需要涂抹修整一下,过程如图5,6。 3、用套索工具把人物的眼睑选取出来如图7,羽化5个像素如图8。
行液化处理;最后就是最繁琐的磨皮及润色。作者的磨皮方法非常不错,有点类似高低频磨皮,非常高效。原图 最终效果 1、将背景处理为纯色,用印章工具修复模特头上的杂乱发丝、脸上的瑕疵。鼻尖上的点点高光位也一同去掉。在纯色背景的基础上添加背景光效果,利用魔棒等选区工具很
因为已经很漂亮的东西还需要美化,难度是非常大的。原图 最终效果 1、打开原图,复制背景层,先磨下皮,液化工具把眼睛整大点。 2、调色。 3、皮肤处理:新建一
用钢笔工具绘制工作路径,如下所示。 8、在画笔样式中选择一个柔软的圆形刷子。 9、在路径上面右键选择“描边路径”,然后选择画笔,勾选“模拟压力”选项。复制几层,调整大小和旋转它们构成了一个造型,如下图所示:提示:你可以按Ctrl+U调出的色调和饱和度工具调整复
是卢波大人的线稿一张。 3.拿出你的钢笔工具,临摹线稿上的各部分轮廓。 4.最终效果如下。 5.填充各部分色块。 6.假设一个光源,加深减淡工具擦出五官大体轮廓。 7.深层细致刻画脸部
在一起。 12、双击火图层,将图层样式改为滤色。 13、复制火素材,我们用液化工具来改编下火的整个走势。 14、复制上一步液化后的火图层,多复制几次,分别将它们摆放在字体上,大致效果如下。 15、当然,你也可以加点
1、到这我们基本上大部分已经完成了。我们ctrl+shift+alt+E盖印图层,复制一层盖印图层。在复制图层上我们用滤镜--液化给图层添加一些效果(如果你不会用液化工具,我们也可以用涂抹工具来做)。 22、最后我们在所有图层上增加调整图层--色彩平衡。
12、利用套索选取工具,将眼珠子选取起来,新增一个“曲线”调整图层,将曲线向下拉,把眼珠子变暗。 13、将背景拷贝一份,选择工具箱 /加深工具,分别将头发、眼窝、鼻子二侧加深。 14、现在的效果图如下。 15、利用套索工具,将头髮选取起来,新
不喜欢,弯弯曲曲的样子令人生厌,那就选则液化调整一下形态。 4、液化原则就是:有聚有散。液化左侧的工具可以一一用以下。 5、经过了煎熬的调整,效果暂时做成这样子了。 6、效果是有了,但是感觉细节上还是不行,于是利用减淡工具进行了涂抹,并且复制了几个形态,缩小减淡
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