下面就要调整一下具体的材质,以及光源了。回到右图1所示的面板中,找到3d图层的“前膨胀材质”和“突出材质”。前膨胀材质点击后在属性面板里把材质球选择为如下图所示的小黑球,参数可以先不管,然后把凸出材质也选择为这个,确定后得到小图所示的效果。 5、材质选好了,我们来添加光。
增加光泽感。不推荐使用灰色,灰色印在透明材质上,会显得灰蒙蒙,脏脏的感觉。白色的效果则非常好,白墨印在透明材质上,让会员卡设计更具别致效果。四、字体字体颜色用纯黑色,通常在纸质名片上设计会员卡,为了不让效果看起来突兀,黑色字体CMYK的黑色色值不到100%,看起来柔和,在透明材质上须用K值为100%。字体不易小,7号以
侧面加了圆形的2个反光材质。反光板材质很简单,给予自发光材质即可。 7、文字给予反射很强烈的反光材质,慢反射给予蓝色的主基调,参数如图。 8、文字里面材质如图参考,同样跟上面一样加光线。 9、文字最外面一层材质如图,漫反射加了渐变,反射加了光线
”的材质。将材质的混合选项选择“柔光” 。 7、依下图的步骤,再新增图案填充图层,选择“滤色纤维纸”的材质。将材质混合选项选择“柔光”,不透明度50%。 8、在新增/图案里,选择“鱼骨型2”的材质。再将他的缩放改为25%,取得更细腻的材质。
制作过程中的材质与印刷耗材选择|内容:名片,现代社会人手必备的交流沟通工具之一。每个人根据工作属性、职业要求、个人性格等多个因素,选择了不同材质的名片。一般的名片有纸张、光面塑料、磨砂塑料、电子芯片卡、金属名片等。在名片设计完成后,名片制作如何选择名片材质及耗材,下面为你进行简单的介绍。名片材质篇名片材质是名片内容的
5、窗口/3D/球体材质/新建纹理。 6、球体材质/打开纹理,材质纹理被打开。 7、对空白纹理进行编辑,做成如图效果:(提示:可利用切片工具纵向分成若干条,我分了13条。 8、继续编辑材质,新建一层,取形状工具,找到“百合花”
鼠绘教程|标题:PS鼠绘古典题材的机器侠|内容:本教程介绍较为复杂的机器人的绘制方法。为了符合古典的韵味,作者在制作中非常讲究。机器人的表面材质没有选择光滑的金属,而是用了木纹材质。最终效果 1、这次设计主题是一个古代机器人。还是使用老方法,从剪影开始绘制。用默认的圆头笔刷
“前膨胀材质”把材质改为无纹理,再在漫射里选择“载入纹理”载入面板的贴图。 30、下面开始大灯。 31、做到这里好像少了什么,这个闹钟没有蒙玻璃。 32、最后再把其他材质的参数调整一下,不锈钢材质的部件反
教程分类:PS抠图教程|标题:透明矿泉水瓶的完美修图及更换背景|内容:处理透明材质的实物是比较费时,同时也需要对光影有深刻的了解。大致过程:先把产品图片抠出来,最好把各部分分层抠好;然后根据各部分材质的不同,用不同的方法去加强细节和光感;最后整体润色即可。原图 最终效果
径为250px的高斯模糊,并填充颜色。 7、此时我们将设置“Hello Zcool”材质球。一旦你这样做了设置材质和所有的设置如我下面做的。选择Mod的5个项的材质会看截屏下的内容。到在属性面板调整材质。 8、现在我们需要回到我们的属性栏。设置漫反射等颜色值。
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