想要的效果来。然后按住Alt键开始复制,复制1,20图层就差不多了,把复制的图层合并,放到原图下面填充一个深色,立体效果就出来了。 3、找一些石膏的材质素材覆盖到原图上面,按ALt点击创建剪切蒙版。根据需求调整素材的颜色和对比度。我是把素材去色然后加亮。最后把做好的合并,然后复制一层放到下面隐藏起来。
字/游戏标题字|内容:制作文字之前需要下载一些裂纹。喷溅等笔刷。文字部分的制作业不是太复杂,先需要用AI或PS自带的3D工具做出立体字,然后再在立体面添加纹理材质,后期调整一下颜色和对比度等即可。最终效果 1、打开AI新建文档,使用文本工具输入我们要做的文字内容,这里字体是
,然后以该发光图层新建一个组。 12、该组的混合模式为颜色减淡。 13、接下来就是制作球的材质了,搜来的材质图片,通道→拷贝绿通道→色阶,扣出透明的小点点,这步应该很简单吧。 14、把小点点,通过滤镜→扭曲→
的素材库,收集要养成习惯,方便创作需要时的查找。 7、然后对其细节进行刻画,还有车轮溅起的沙土。警察与车分开画。这里要注意车辆的材质质感绘制。平常练习时要多留意质感区分表现。这里没有什么特别之处,细节需要耐心地对照资料上的原物进行刻画。 8、隐
加了斑点,因为白色给我感觉太强烈了。 13、现在为了路的材质,我在一个新的图层上创建了一个暗棕色材质,那将会适合在路,然后设置它为 Filter/Texture/Grain。在我获得我想要的正确的材质之后,我就设置它为Overlay在人行道之上。我又画了两条白线在路的下方,就像在路中间
20%~40%的灰色角度渐变,正片叠底。里面用50%的灰正片叠底。 3、找个材质。 4、经过去色、反相、曲线、阈值、缩放等工序调处来这么两张材质。 5、把这两张图用颜色减淡模式叠上,不透明度分别是10%(上)50%(下)。
12、将长颈鹿皮肤材质文件粘贴到图像中,调整位置将图层设置成正片叠底。 13、画长颈鹿身上的条纹,现在就要用到画笔了哦。载入笔刷。然后设置笔刷在皮肤的蒙版上黑色画笔开始画吧。 14、来给新加的材质调色,这里还是用黑白和色阶来调整,因为
4、改变王位材质 更具丛林色彩一创建一个新的层(按Ctrl+SHIFT+n)。用钢笔工具(P)沿着王位上部分弧形进行描绘并转换为选区填充为绿色。打开该图层混合选项面板,并按照下图所示调整相应参数! 5、改变王位材质 更具丛林色彩二我们将增加植被使
MP5微冲这把世界名枪想必很多朋友都不陌生,今天我们用PS来制作出这把反恐之王。 本教程利用颜色、光源、材质等颜色差异和光源制作鼠绘作品,教程用到大量的不透明度、高斯模糊处理出光源效果,添加杂色来制作枪的特殊材质。由于步骤繁多,请自备干粮、水……废话少说,先看最终效果图最终效果 1、新建文件RGB模式
的古典收音机|内容:本教程介绍古典风格的收音机制作方法。可能实物构成面有很多,制作的时候先分好图层的顺序。然后分别用钢笔勾出各部分的选区,制作表面的质感材质。部分材质可以直接使用图案素材。最终效果 1、打开Photshop, 文件-新建,大小为500*500像素。
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