题:1-6颜色的选取|内容:Photoshop中提供了三种选择任意色彩的方式:第一是使用颜色调板〖F6〗,拉动滑块确定颜色。Photoshop中颜色分为前景色和背景色,如下图。位于左上的色块代表前景色,位于其右下方的色块代表背景色。通过点击可以在两者间切换选取颜色。注意有时候会出现一个标志,这是在警告该颜色不在CMY
的方法就是直接点根蜡烛,自己观察一下就可以大致明白火焰的构造。由内焰和外焰构成,内焰颜色鲜亮一点,外焰颜色变化多一点。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示的径向渐变作为背景。
骤后,发现,这样用同一种颜色绘制的人物缺乏真实度。 18、而后,调整颜色,改变一些细节的颜色,并使用软性画笔的正片叠底模式,在一些阴影区域加入绿色和蓝色。 19、在作者的画中,黑色显得很自然,很真实,使因为,在黑色上覆盖画了一层很淡并过渡柔和的细节颜色。
创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿、白进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。 图1 图2 图3 图4 图52、创建色相/饱和度调整图层,选择黄色,用吸管吸取叶子部分的颜色再调整,参数设置如图6,确定后用黑色画笔把过渡不自然的
,选择渐变工具,颜色设置如图4,然后由左下角至右上角拉出图5所示的径向渐变作为背景。 4、新建一个组,用钢笔勾出第一条光束的轮廓如图6,转为选区后给组添加图层蒙版,如图7。 5、在组里新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图8,然后
修复之前的皮肤 修复之后的皮肤5、继续用“图章”工具。将不透明度降低到20,在“样本”选项里选择“当前和下方图层”选项,继续对皮肤颜色的过渡部分进行修饰。 6、按键盘的ALT键点选图层调板“建立新图层”按钮,在建立新图层对话框中将新图层命名为“提高亮度”,将图层的
在组里新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图4,由左至右拉出图5所示的线性渐变。 4、用钢笔工具勾出下图所示的选区,羽化2个像素后按Ctrl +J把选区部分的图像复制到新的图层,混合模式改为“颜色减淡”。取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔擦掉过渡不自然的部分。
于是我建立了一个曲线调整工具并建立模板将调整限制于沙滩部分。(如图)9、天空的调整:现在,整个画面除了天空以外,我都满意了。现在的天空因为曝光过渡,所以太白了些,所以我在选区颜色调整土层中,对白色进行了调整,让天空有些蓝色,这些蓝色将突破换面整个色系,为作品带来意想不到的效果。忘了说,在整个调整过程中,太阳的粉红色我觉
圆圈之外)。颜色在每条半径方向上各不相同,但在每个同心圆圆弧方向上相同。也就是说,假如你从圆心出发到圆弧,在途中将看到各种不同的色彩。但如果你只是沿着圆心绕圈,那么在这一圈上你看到的颜色都是相同的。对应下图中的蓝色和黄色圆弧可以说成:黄色圆弧上各点颜色相同,蓝色圆弧上各点颜色相同,蓝色圆弧与黄色圆弧的颜色不同,蓝色圆
,你也可以用,加深减淡,也可以取不同色来调。 3、接下来就比较费功夫了,如何让面部明暗度很好的过渡,可以取不同相近色,降你喷笔的透明度,或者,选高样色,选画笔的,颜色加深,或柔光,都有不用过度效果。这个也要多练。 4、下来,就是头发,和眼睛,这个最不好画了眼睛
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