选约束比例点确定。2、执行图像-模式-LAB颜色,再点图像-应用图像,如图设置:3、应用图像后得到如图效果,观察一下发现两颊用指尖太红,继续调整。4、按设置羽化值为10像素,将选区勾出,执行调节图层-色相/饱和度,如下图:5、对色相/饱和度进行如图设置,完成后合并,再选择明度通道,对明度通道进行锐化处理。6、执行滤镜
颜色色系而定,设置图层混合模式为深色,不透明度24%,填充75%。9.在图片中心绘制一个矩形图层(矩形3),与图片左右对齐,填充颜色#881000,蒙版属性羽化值55%,不透明度60%。10.添加文字为白色,居中垂直对齐,CTRL+J复制2层文字图层,选第1个文字图层,打开图层样式中混合选项,通道只√选R,选择第2个
。第六步:再次盖印图层,用减淡工具,曝光度设置在30~50,用它来加上人物眼睛的高光部分,眼白的部分也擦亮一点。第七步:用钢笔工具选出嘴唇部分,给个1~2的羽化值,复制出来(CTRL+J)给个色相饱和度(CTRL+U),在弹出的色相饱和度窗口上把着色打上勾,再把红色的饱和度适当地增加。新建图层,图层混合模式改为“正片
颜色时不会影响到让人物皮肤或衣服颜色),这个很简单就不具体教了。 2、蒙版以后,把背景图层的可见关掉就是这个效果。调节一下蒙版羽化值,用笔刷处理一下边缘细节。 3、然后再复制一遍背景图层(注意,这个图层是在抠图的图层下面),点这个按钮。
区的时候,使用 “新选区”命令较多。(2)“羽化”选项:取值范围在0-250间,可羽化选区的边缘,数值越大,羽化的边缘越大。(3)“消除锯齿”的功能是让选区更平滑。(4)“宽度”的取值范围在1-256间,可设置一个像素宽度,一般使用的默认值10。(5)“边对比度”的取值范围在1-100间,它可以设置“磁性套索”工具
效果。选择套索工具在属性栏中设置羽化值为50,创建一个选区。设置前景色为白色,背景色为浅灰色,在选区中画出一些云雾,如图所示。 31、复制这些云雾几次,并移动到不同的地方,如图所示。 32、如下图所示,创建一个新图层,使用羽化值为10px的椭圆选框工具创建一个
否过暴,主要以皮肤的亮度为主就行了)2、我们看到,虽然人物腿部暴光基本达到正常,但是上身部位包括脸部地方的对比度和亮度还不够,因此,我们还需要局部将其套出,羽化值150像素。进行提亮调整,选择曲线调整命令(Ctrl+M),适当提亮,效果如下: 3、在完成前期修片,影调调整之后,我们要开始将背景抠除出来,
出位置,右键选择羽化,羽化值根据图片大小而定,要让边缘有过渡,然后适当提亮选区里的皮肤。这一条可以适应于大多数人像图片,嘴角部分都有一定程度的暗角。 7、可以看到模特眼白比较黄,同样局部选择眼球范围适当羽化,然后我们可以选择色彩平衡和曲线作调整,提亮眼白的同时减黄。参考数值:眼睛选区羽化10像素左右。
ter键(或者在路径面板,按ctrl+点击该路径;或点击面板下面一“虚线圆”按钮),将路径转为选区,适当羽化(我羽化1象素);第4步:双击背景层,确定(或者按Alt+鼠标双击),将其转为普通图层;在前面的步骤中,羽化是为了使抠出的图边缘更平滑,大小自己把握,不能太大,一般在3像表以下,视你的图大小而定。将背景层转为普通
整个作品到此应该是全部完成了,但是看上去显的有些单调。我们在来制作一个背景。建立一个新图层,用椭圆选框工具在图中居中位置建立一个椭圆选区同时执行选择-羽化命令设置羽化值为40像素,再分别设置前景色和背景色分别为蓝白两色然后执行滤镜-渲染-云彩滤镜,并将图层不透明度降到到百分之70。 17.继续建立一新图
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