。如图11所示: 14、新建图层。重命名为:底。建立选区,单击“矩形选框”工具,如图12所示建立选区。并羽化选区。执行“选择”/“羽化”命令,将羽化半径设为5。确定。按“Ctrl+D”取消选择。 15、为“底”图层添加渐变效果。单击渐变工具。并单击位于
变亮,同时饱和度也会增加。用数值体现就是“输入值89”、“输出值148”。 4、使用色彩平衡调整完画面高光和阴影的色调之后,我们再进一步对画面中人物脸部的亮度进行调整,为了让皮肤显得更白皙、更亮,可以选择“磁性套索”工具将人物面部选出,将羽化设置为“5px”,在调出曲线工具,稍稍向左上方
啊。6、弱化图像我们新建一个图层,填充一个画面的深色,这里我填充的是深红色,色值为#270e0e,然后把它的图层混合模式调节为深色,不透明度调节为20%左右。7、添加动感文字我们先给文字添加一个背景层,我们新建一个图层,选择矩形选区工具,羽化半径调到50左右,然后再画选区,填充一个亮绿色,图层混合模式改为线性减淡(其实
缘产生发光效果,发光的方向就是从内向外,因此没有光线角度的选项。可以认为它的层次要低于物体。这种效果其实有点类似我们以前将选区羽化后填充所得到的效果,事实上阴影和发光这这两类效果就是用类似羽化的方法来产生效果的。设定如下左图,相应的效果如下右图(为突出效果使用了黑色背景)。除了使用单种颜色来发光以外,还可以用渐变色作
要仔细一些。如图3所示。二、执行菜单命令“选择调整边缘”,进入该对话框。设置平滑为“6”、羽化为“5”、收缩/扩展为“2%”,使选区的边缘更柔和。如图4所示。三、在调整面板选择“色阶”按钮添加一个调整图层。将中间调滑块向左调整,值为“1.23”,你可以在图中预览到,阴影已经基本消除。如图5所示。完成后Ctrl+E合并图
将名为“合成2”的图层内容移至该文件内,如图5、6。 图5 图5-1颜色值分别为:#8ec7ee,#0d6e8f。 图6 6、用磁性套索选择人物后,羽化1-2个像素,给图层合成2填加蒙版,将人物的背景隐藏(细节部分需要用画笔工具,选择黑色,进一步在图层蒙版
10、新建一个图层,即图层2。 11、用前面的方法从中间拉一个小点的正圆选区,羽化50,做个云彩滤镜。 12、取消选区,执行:滤镜素描粉笔和炭笔,值同第5步。 13、将图层2向下合并到图层1,把合并后的图层1复制一层,得到图层1副本。
整)曲线,选择38输出值,27输入值。如下图所示。(注:不会输入以上数值的筒子们,看这,随意动一下曲线,下方有数值,手动输入即可。 5、拖移梦幻森林图片到文件中。添加图层蒙版,擦去部分边缘,使用基本的黑色,柔笔(注:不会的筒子们,添加蒙板后,选择画笔,找到貌似类似羽化边缘的画笔,开始擦拭图
个新图层,并填充选区,最后调整图层的填充值为0%,如图所示。 8、为该图层添加一个外发光的图层样式效果,如图所示。 9、插入蛋黄素材并载入选区,复制一层,接着执行“选择—修改—收缩”(10像素),再执行“选择—修改—羽化”(3像素),然后按下Delete键,删
命名为:主体。用RGB值为:1.22.100的颜色填充(按ALT+BACKSPACE)隐藏主体层,新建一图层,命名为“白” 根据物体的明暗和结构图,在交界比较明显的部位用钢笔工具钩出路径,转换为选区,并按下CTRL+ALT+D羽化一定像素(因为所设分辨率和图像大小不同,像素大小自定)。如果不羽化,边缘会很清晰,不自然
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