画布丙烯打底。喷枪加发丝。其实这个图的头发。片片算是画的比较多。 8、还是头发。取色加上高光。 9、五官的话就是照着画。也没啥好说的。
将在以后学习。另外,Illustrator的颜色分为填充色和边界色,这与Photoshop的分法和概念完全不同。这将在以后介绍。 需要强调的是,在Illustrator颜色调板中允许输入两位小数,这是Photoshop不具备的,因此Illustrator在取色精度上要高于Photoshop。如下各图分别为Illus
下右图。注意,HSB方式得到的灰度,与灰度滑块K的数值是不同的。我们在Photoshop中选择灰度时候,应以灰度滑块为准。在HSB模式中,S和B的取值都是百分比,唯有H的取值单位是度,这个度是什么意思?是角度,表示色相位于色相环上的位置,将我们前面学过的色相环加上角度标志就明白了。如下左图。从0度的红色开始,逆时针方
把人物部分擦出来,效果如图11。 图10 图11 6、新建一个图层,盖印图层,按Ctrl +Shift+U取色,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:20%,效果如图12。 图127、新建一个图层,盖印图层,选择减淡工具把人物脸上高光部分
rl +Alt+~调出高光选区,新建一个图层,填充白色,然后把图层的不透明度改为:20%,效果如图7、新建一个图层,盖印图层,按Ctrl +Shift+U取色,按Ctrl+I反相操作,效果如图8,然后把图层混合模式改为“变亮”,图层不透明度改为:60%,加上图层蒙版把人物及周围部分用黑色画笔擦掉,效果如图8、选择菜
滤镜 模糊高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:40%,效果如图9、新建一个图层,盖印图层,按Ctrl +Shift+U取色,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:40%,效果如图10、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图效果如图11、按Ctrl +Alt+~调
添加‘斜面和浮雕’图层样式,数值如下。 8、打开‘盆景’素材,图层解锁,单击‘选择-色彩范围’,吸取颜色的光标在如下图一样的位置取色,将颜色容差调成67,并单击确定,这时盆景的背景就被选取了。 9、按‘Delete’删除选区
多看,多想。 2、上色,先大体的,让人物面部,明暗度搞出来,你也可以用,加深减淡,也可以取不同色来调。 3、接下来就比较费功夫了,如何让面部明暗度很好的过渡,可以取不同相近色,降你喷笔的透明度,或者,选高样色,选画笔的,颜色加深,或柔光,都有不用过度效果。这个也要多练。
混合关系为“正片叠底”,并用高斯模糊来做出柔和感,且有层次的影子。 29、然后在最上层新建一些图层,用柔焦画笔,秉着“就近取色,降低该色明度,一个部位一个图层,僵硬处使用高斯模糊柔和处理”的规则,给整体图片,添加层次。 30、颈部,手部。反正,怎么像,就怎么
头发。这样可以达到发际线后移的效果;再用直径1像素的画笔在眉毛附近取皮肤的颜色,在眉毛里面绘制相应的毛发形状,造成毛发稀疏的假象。 3、接下来我们还是用直径1像素的画笔,白色或者是在原本头发的高光部分取色,给抖森绘制一些白发。
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