图案的定义方法。图案的定义过程很简单,打开一幅图像,用矩形选框工具选取一块区域,如下左图。然后通过【编辑定义图案】就会出现设定框,可输入图案的名称。如下右图。确定后图案就存储了。需要注意的是,必须用矩形选框工具选取,并且不能带有羽化(无论是选取前还是选取后),否则定义图案的功能就无法使用。另外如果不创建选区直接定义图案
2、用黑色画出水花的基本形状。 3、用滤镜里液化功能将水花轮廓修正。 4、选取水花轮廓,保留选取区域,新开图层。 5、选择画笔工具,用软笔刷选白色喷涂水花外轮廓,不用每个地方都很均匀,自然就好。 6、用小笔刷
色面板,然后选择面板右边的“拾色器”按钮输入颜色值:#CFE8D5。油墨3的设置同上,颜色值为:#FFFFE7。 6、选择菜单:图像 模式RGB颜色,确定后把背景图层复制一层,选取历史画笔工具,按下图所示的描绘还原原色彩部分。7、调整填充度及图层顺序,完成最终效果。 最终效果:
14、现在开始画头发。创建一个新图层。选取你想要的发色,开始画头发的形状。再新建一个图层, 用小画笔画出部分头发。不同图层,多次画。每次的画笔和头发不断变小。不要在相同涂层中画头发,因为你对头发的效果不满意,可以随时去掉。一旦你对效果满意了,合并所有头发的图层模式颜色加深,添加阴影,使用颜色减淡工具(O
3、先不要取消选取,双击苹果图层,调出图层样式,选择内阴影,如下设置。 4、前景色,背景色不变,执行滤镜--渲染--云彩,再执行滤镜 --扭曲--球面化,数量为100%,模式为正常,图层混合模式设置为“柔光”。 5、取消选区,新建图层,选择画笔工具,颜
用矩形选取工具在图层的最下面绘一个矩形选区然后填充颜色:#E01884,效果如图11图11 8.选取椭圆选框工具绘一个椭圆,效果如图12,然后按Delete键删除,效果如图13图12 图139,同上的方法在最下面绘制一个椭圆如图14,再按Delete删除图14 10,锁定图层,绘制
前景色和背景色。前景色色码为:#c8e19d 背景色为:#658f40。在创建一个新层,命名为“纹理”,现在按住CTRL键,然后单击文字图层,会出现选取框。然后鼠标选择“纹理”图层。填充前景色—(#c8e19d)。 9、选择滤镜渲染纤维。设置如下。 10、确
c6239,双击打开图层样式,勾选内阴影,参数如图。12、复制串绳图层,拖拽到竹笺下方,至此呢,单根的竹笺就制作完成了,接下来就是让竹笺成图了。13、关掉背景图层的小眼睛,只留竹笺、图腾、图腾副本、串绳、串绳副本,然后alt+ctrl+shift+e盖印可见图层,得到一层单根的竹笺图层,默认命名图层。14、选择移动工具
副本图层)。 4、返回图层面板,并点选到刚刚我们抠出的图层,执行CTRL+J复制选中的图层。 5、复制出来的图是这个样子的。 6、为图层2添加蒙板,前景色设置为黑色,利用画笔工具沿人物头发边缘处进行涂抹。 7、涂抹完毕后将该图层和用
动画演示图。 10、按Ctrl +J复制睫毛图层,不透明度改为:43%,效果如下图。 11、选取两个睫毛图层,如下图 。 12、按Ctrl +G把两个图层编辑成组。 13、给组添加图层蒙版,选择画笔工具,画笔不透明度设置为:28
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