、正片叠底、50%)点绿色通道,执行菜单:图像应用图像(反相、正片叠底、20%)点红色通道,执行菜单:图像应用图像(颜色加深、50%)2.点RGB通道执行菜单:图像调整色阶,参数自己把握。执行菜单:图像调整曲线,参数自己把握。3.图像调整亮度/对比度(亮度:-3,对比度::20)4.图像调整色彩平衡(0,+10,+5)
本次的演示素材图片来源于网络(为突出效果,会稍微夸张)教程开始:打开图片滤镜——液化弹窗,左边最下面为调整大小,最上面就是液化。把你想调整的部分适当发大点击液化,把鼠标拖到图片上,按住左键,去拖拽你想调整的部分,调整满意后点击确定。这种方法简单有效,想瘦哪里就瘦哪里,当然也可以对朋友的照片进行恶搞,比如把鼻子变长等等
较舒适的颜色。调色方法有很多,最快的就是用色彩平衡选择高光调整,可以快速把高光转为暖色,然后局部调整一下颜色,再渲染一些补色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄,绿进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步微调皮肤及围巾部分
曲线调整图层,对绿色进行调整,参数设置如图8,确定后把图层不透明度改为:50%,效果如图9。 图8 图94、创建可选颜色调整图层,对红色及白色进行调整,参数设置如图10,11,效果如图12。 图10 图11 图125、创建可选颜色调整图层
效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,适当降低曲线的饱和度,参数设置如下图。 2、创建亮度/对比度调整图层,把对比度加大一点,参数设置如下图。 3、创建曲线调整图层,对全图进行调整,适当调暗一点,参数设置如下图。 4、新
物进行磨皮,注意避开五官部分。3、创建曲线调整图层,参数设置:RGB:195/215;红:209/200;蓝:199/207。 4、创建色阶调整图层数值:19/1.33/250。5、创建色相/饱和度调整图层,对全图进行调整,数值:0/-15/0。6、创建可选颜色调整图层,参数设置:黄色:33/0/-49/-
调整图层,参数设置如下图。 4、创建渐变映射调整图层,颜色设置如下图,确定后把图层混合模式改为“颜色”,图层不透明度改为:20%。5、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图,确定后把图层不透明度改为:80%。用套索工具在蒙版上圈出唇部,然后反选填充黑色。 6、创建可选颜色调整
*250像素的文件把背景素材拖进来,适当调整好大小,再把抠出的人物拖进来。 3、调整背景颜色,按Ctrl+U调整色相/饱和度,选择黄色数值自定。4、调整人物颜色,回到人物图层执行:图像调整可选颜色,数值:-100/-50/-100/-100。 5、打开下图所示的高光素
透明度96%。4、创建色阶调整图层,数值:1/0.93/245。5、创建色相/饱和度调整图层:红色:0/-14/9;黄色:0/-52/37。6、创建可选颜色调整图层:红色:-100/0/0/44;黄色:-17/0/0/40;白色:0/0/0/52;黑色:10/0/0/2。7、创建可选颜色调整图层:红色:-100/0/
终效果1、打开原图,执行:图像 调整自动色阶。2、接下来给人物简单磨皮,自己找个合适的方法。3、创建曲线调整图层,参数设置如下图。4、创建色阶调整图层,参数设置如下图。5、合拼可见图层,然后复制一层,选择菜单:图像 模式Lab颜色,选择不合拼。6、创建曲线调整图层,对a通道进行调整,参数设置如下图。7、然后执行:图
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