改脸部,可以使用加水笔。 13、头发涂上中间色。14、用加深,减淡工具把头发立体感表现出来。 15、仍然是用加深,减淡工具进一步区分头发的明暗。16、用炭笔画出发丝高光,配合减淡工具适当小面积的提亮。 17、填充背景和衣服。
径勾出,保存路径以便鼻孔加深时做选区使用。先用4 -10柔角减淡工具减淡,用路径做参考线画出鼻子。 10、脸部的高光部分处理:先用大笔后小笔,强度先强后弱。画圈的地方可用套索工具选取后羽化3 -20个像素,用曲线调淡。但最终还是用柔角笔减淡加深修改。红圈内的鼻子,用原路径转为选区,正反加深减淡,适当部
竹节,竹节下面用减淡工具减淡颜色。曝光度为7。 5、复制多几份,然后叠加起来。注意上面的接口处也应该减淡。 6、CTRL+T整体缩小,然后 复制一份备用。(整体缩小前应该合并竹节图层) 7、将两节合为一节,接口处用减淡工具减淡
大致思路:先大致的给人物部分磨皮处理,然后用减淡工具或通道等调出肤色的高光部分,最后就是整体调色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,用磨皮滤镜,仿制图章磨皮等一些磨皮方法给图片磨皮。 2、用减淡工具擦出人物的高光,画笔大小,曝光度应根据情
抹工具把嘴唇涂抹一下,不需要太过。然后在上唇线中间加上减淡高光。在嘴角两处用加深工具处理一下得到下图效果。 5、用钢笔工具把嘴巴选出来,按Ctrl +Alt+D羽化10个像素。按Ctrl+B调整色彩平衡,参数设置如下图。确定后选择减淡工具,画笔像素为5,范围高岗,曝光度为40。在下嘴唇上
5、经过了煎熬的调整,效果暂时做成这样子了。 6、效果是有了,但是感觉细节上还是不行,于是利用减淡工具进行了涂抹,并且复制了几个形态,缩小减淡~~效果如图所示~~做到这一步呢,其实墨迹丝状的感觉就已经出来了。利用变形工具可以做出各种各样的形态,然后,您就可以把它作为元素应用于不
大家都会做,用云彩,杂色及动感模糊做出初略的木质效果。不过效果还是不够逼真的,木板表面还会有一些不规则的木纹,需要再用一些扭曲滤镜加工处理。最后还需要用加深,减淡工具调整好暗部和高光部分的质感,这样出来的效果才真实。最终效果 1、新建:宽500像素高300像素,分辨率72,RG
用加深/减淡工具涂出大致的明暗度,尾巴部分用了染色玻璃效果。上色的时候为了方便修改最后每一个色彩放在单独的一个图层。 3、新建一个50 *50像素的透明文件,用铅笔工具画出不重叠的点。选择菜单:编辑定义画笔预设,命名为发丝。 4、继续使用加深/减淡工具加强
(这样柔和点)。 使用减淡工具擦出高光来,暴光度调到20左右,(有选区在就不会擦到外面的地方啦 5.取消选区,擦亮鼻翼部分的高光/阴影,以及鼻孔(这一步是有点难度的,也许你要擦上几十遍才能达到满意的效果把,努力把,记得保存下文件先。)这里要用到加深工具进行加深,反复使用加深/减淡工具到达满意的效果。
快速给图片增加绚丽的高光带|内容:增加光带方法跟把图片转夜景效果有点类似。有两个大的步骤:首先需要把图片稍微压暗,并润色处理。然后新建图层把混合模式改为“颜色减淡”,再用画笔涂抹需要增加高光的部分,就可以出现非常绚丽的效果,光的颜色可以自行设定。原图 最终效果 1
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