景副本图层。执行:图像 应用图像,参数及效果如下图。这一步操作目的是提高亮部。 2、复制背景副本两次,生成背景副本2和背景副本3。对背景副本2执行:滤镜 其它高反差保留。并修改图层样式和不透明度。 添加图层蒙版,选择黑色柔角画笔和设置适当不透明度,擦除人
600像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层,命名为“主体”,用钢笔工具勾出辣椒的轮廓路径,转为选区如图1,填充红色:#DA2E2E,取消选区后效果如图2。 2、锁定图层后,把前景颜色设置为白色,选择画笔工具,画笔不透明度设为:10%,然后涂出反光部分,如图3。
最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制两层,分别命名为“1”,“2”,如下图。 2、关闭图层“2”,选择图层1,按Ctrl +Shift+U去色。 3、打开通道面板,选择任意1个通道复制,这里
素材2 1、打开背景素材图片,ctrl+J复制一层,再打开人物图片,拖入背景中。如下图。 2、双击人物图层,调出图层样式对话框,在混合颜色带设置如下图(按住Alt键即可分开拉动三角块)。 3、接下来便是将图层2的混合模式设置“正
ift+crtl+L自动色阶(养成良好习惯)。 2、新建图层2,选择中性灰填充图层。 3、选择历史记录艺术画笔工具(还没找到工具吗?哈哈,看看工具栏就知道了),画笔大小设置为5,在新建的中性灰图层2上涂抹吧,看看会发现什么神奇的效果。
去发丝和脸部轮廓不自然部分。4、创建曲线调整图层,将图层调亮一点,不透明度改为:85%。5、创建渐变映射调整图层,颜色设置为:#1f253b--#20b2aa--#2e8b57的渐变,确定后把图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:30%。 6、创建可选颜色调整图层,颜色设置如下图:红:
容:最终效果 素材1 素材2 1、打开素材1,把人物先勾出来。 2、打开素材2,把勾好的人物拖进来。 3、回到素材2背景层,调整色彩平衡,参数设置如下图。 按Ctr
1、打开原图,将背景层复制一层,生成背景副本,在副本上给人物进行磨皮。2、将背景副本层复制一层,命名为图层1,执行图象-调整-匹配颜色命令,勾选中和选项,其余数值保持默认。3、将图层1复制一层,命名为图层2,将图层2的混合模式设置为滤色,并将不透明度改为63%,参考效果如图。
口中把滑块移向绿色。因我用的是PS2里面就有一个动画,如果是其他老版本的就得转到ImageReady里处理了。操作方法是一样的,这里就以PS2为例了,找开动画面板,默认里面有一个帧,再复制2个。如图: 16、把动画里的1帧对应图层2前的眼睛勾掉,把动画里的2帧对应图层2副本眼睛勾掉,我想大家对帧都有一定
10、双击文字图层副本,应用斜面与浮雕样式:内斜面,雕刻清晰,大小20,光泽等高线:锥形--反转,消除锯齿,高光模式:叠加,颜色#e2e2e2,阴影模式:正片叠底,颜色为#7d7d7d。 11、等高线:等高线为:高斯分布--反转,消除锯齿。
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