2,再准备土地一张。 3,将土地图中取合适部分,复制到地球图中,为图层2。 4,再草草修饰一下 5,用套索工具做出一个选区,注意选区上边要超过地球的范围 6,在图层2(土地层)上添加蒙板,则选区外的
下面对素材进行高斯模糊。 5、来到这里,诡异的效果已经出来,接下来对于素材进行简单的色彩平衡调节,随你所好。 6、对素材2叠加,制作一定的纹理效果和浑浊感。 7、基本成型,合并图层,并随你所好进行细致的色彩,明暗对比调节!并可加上文字,完成最终效
+Alt+Shift+2调出高光选区,新建一个图层填充淡黄色:#F8E5C6,混合模式改为“柔光”,不透明度改为:30%,效果如下图。这一步增加高光部分的淡黄色。 图16 7、按Ctrl +Alt+Shift+2调出高光选区,新建一个图层填充粉红色:#F8C6C6,混合模式改为“滤色”
视关系。如图1: 2、背景云彩制作:首先在“生命树”下面新建立一层,将前景色调整为“82B6CE”、背景色调整为白色,然后执行菜单—滤镜—云彩,然后按CTRL+F数次,直到达到云彩层次比较厚即可。如图2:然后执行菜单—图像—调整—色彩平衡,将蓝色加重一点,或者调整成自己
制的同时要留意鹦鹉形体的变化。 1、用钢笔工具勾出鹦鹉与蝗虫的轮廓(也可以用画笔工具画及手绘草稿后扫描入电脑)如图1。 2、填上大致色块,如图2。 3、鹦鹉头部的绘制: 把前景色调为#F16531,用画笔工具在头部涂上淡红色,然后,用加深/减淡工具把明暗关系处
ctrl+j得到图层1。2、新建调整图层——渐变映射,得到渐变映射图层1,选择黑色、白色。3、alt+ctrl+shift+e盖印图层,得到图层2。4、新建调整图层——亮度/对比度,得到亮度/对比度图层1,参数如图。 5、新建调整图层——渐变映射,得到渐变映射图层2,如图,黄色#ecac0
图165、按Ctrl +Alt+2调出高光选区,按Ctrl+Shift+I反选,新建一个图层填充暗紫色:#6E1C6D,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:50%,效果如下图。这一步给图片的暗部增加紫色。 图17 6、按Ctrl +Alt+2调出高光选区,按Ctrl+Shift+
d为6%并且大小为2pixels。 6、复制上面图层,增加更多的圆,复制6次,也可以调整一些大圆或者小圆的不透明度。 7、在原始人物图层下面创建一个图层,选择自由形状工具,调整透明度为35%,设置外发光,颜色#e1851a,透明度 100%,Spread为6%大小为2pi
53.创建曲线调整图层,参数设置:RGB:162,182...64.66蓝:200.179...64,694.创建色彩平衡调整图层,参数设置:中间调:0.0.2,高光:0.0.65.创建色相/饱和度调整图层,选择黄色通道数值为:0.-43,-626.新建一个图层按Ctrl+Shift+Alt+E盖印图层,执行菜单:图
1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿、中性、黑进行调整,参数设置如图1 -5,效果如图6。这一步把图片的主色转为蓝黄色。 图1 图2 图3 图4 图5 图62、创建色彩平衡调整图层
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