,并与前面的置换模型进行渲染比对。我们会发现:在“正视”所处理的平面(视线垂直于平面)时,后者与前者有着同样出色的表现,但渲染时间大大优于前者;而在“侧视”(视线垂直于该平面的法线)对比时,置换贴图依旧表现出物体表面真实的起伏形态,而用凹凸贴图处理的平面则平整如初。这也使凹凸贴图的缺点暴露无遗。以上两种算法各有优劣,
上比较有意思,它是将镜像平面一侧的图像复制到另一侧并互为颠倒。如下左图中的红色直线就是镜像平面,而镜像面的形成是画笔在移动过程中边缘的切点形成的。如下左图中红色箭头处的红点就是切点之一,在画笔从左向右移动的过程中,该点的轨迹就形成了镜像面。如果是其他的移动方向则分别以另外三个切点的轨迹为镜像平面。湍流工具〖T〗令图像产
转的图层添加图层蒙版,选中渐变工具,选择线性渐变,在图层蒙版上拖出渐变。 3、倒影制作完成。此种方法适合大都数单一的平面物体。 4、将下图所示素材导入文档,如以上步骤复制好倒影图层,由于素材有一点的透视效果,因此不能直接利用渐变拖出。
在单一缩略图下组合多个图像的能力、放大镜工具、脱机图像浏览等等。增强的消失点使用增强的消失点将基于透视的编辑提高到一个新的水平,这使您可以在一个图像内创建多个平面,以任何角度连接它们, 然后围绕它们绕排图形、文本和图像来创建打包模仿等等。增强的32位高动态范围(HDR)支持创建和编辑32位图像并将多个曝光组合为保留场
执行:滤镜 渲染光照效果,设置为3色点光后删除最右边的光源(选中直接按Delete删除)。 3、执行:滤镜 扭曲极坐标,选中平面坐标到极坐标。 4、选中渐变工具,模式设置为颜色,渐变方式为角度渐变,然后在画面上拉出下图所示的效果。 5、把刚才
勾选。 2、选择菜单:图像 旋转画布180度,效果如下图。 3、执行:滤镜 扭曲极坐标,选择“平面坐标到极坐标”。 4、选择涂抹工具和仿制图章工具修复拼合处的缝隙。 5、选用椭圆选框工具框出选区,按Ctrl +
,加大凤的效果。 3、选择菜单:图像 旋转画布顺时针旋转90度。 4、执行:滤镜 扭曲极坐标,选择平面坐标到极坐标。 5、按Ctrl +E合并图层,按Ctrl+Shift+I反相,效果如下图。 5、打开
的图形执行菜单:编辑变换垂直翻转,然后把两个半圆衔接在一起并合并这两个图层。下国如下图 5.反复的调整大致效果如下图,然后执行菜单:滤镜扭曲极坐标,选择平面坐标到极坐标,确定后羽毛效果就出来了6.回到背景图层前景颜色设置为紫色,执行菜单:滤镜渲染分层云彩,选择加深工具进行涂抹,效果如下图 7.把制作的羽毛复
填充,选择图案,填充下图所示的图案(这个是系统自带的,如果找不到您就复位图案)。 3、执行菜单:滤镜 扭曲极坐标,选择极坐标到平面作坐标。 4、新建一个图层,按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白,执行菜单:滤镜 渲染云彩,确定后把图层混合模式改为“强光”。
,并按两次Ctrl+F加强,效果如图2 4.选择菜单:编辑变换顺时针旋转90度并稍微移到图3所示的位置。 5.选择菜单:滤镜扭曲极坐标极坐标到平面坐标效果如图4 6.用矩形选区工具选取如图5所示的区域然后按Ctrl+Alt+Shift+I反选然后按Delete 删除效果如图6
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