5、新建一个图层,填充黑色,执行:滤镜 渲染镜头光晕,参数设置如下图。 6、执行:滤镜 扭曲极坐标,选择“平面坐标到极坐标”,确定后按Ctrl+F重复两次。 7、按Ctrl +T自由变化,稍微缩小比例。 8、载入球体选区,
00px,分辨率72,颜色模式为RGB,背景为黑色。使用文字工具输入“冰凉一夏”。2.右击“冰凉一夏”文字图层栅格化文字,执行滤镜-扭曲-极坐标,选择极坐标到平面坐标。效果呈现3.执行图像-图像旋转-逆时针90度,滤镜-风格化-风,参数如下图。4.为了使风的效果更明显,我们重复使用风,快捷键cs6:Ctrl+F、cc:
,比如上面的例子,等高线决定了黑色在20个像素内的分布情况。其实用图层样式的话无非是做立体效果。而等高线是立着的,图象则是平面的。不理解为剖面线。不仿想的更简单一些,把等高线放倒,或者说把我们的平面画布立起来。 这样也就对应上等高线了。这下我们因该都明白了光泽等高线,内阴影等高线,内发光等高线等等都是一个道理的。那么
将多样的、可调解的角度透视平面添加到了这个消失点特性中。这样你就可以复制、粘贴以及克隆更多更为复杂的图像平面,而不是仅能在某些角度下克隆一座建筑物的部分。但还是要说一下,这个特性非常强大令人敬佩,但并不是非常灵活。Adobe推广这个特性所使用的样本主要是模拟3D包装以及在同一个图像的多个平面和角度上进行操作。就像一个
Ctrl+D)。 图2:USM锐化后的效果 4、执行“滤镜扭曲极坐标”,选择“极坐标到平面坐标”选项。 图3:执行极坐标滤镜后的效果 5、将画布顺时针旋转90度(菜单“图像
和填充图层之类的图层,就不能在它们的图层上再使用绘画工具或滤镜进行处理了。如果需要再这些图层上再继续操作就需要使用到栅格化图层了,它可以将这些图层的内容转换为平面的光栅图像。上面的解释大家可能还不太明白,我们通过一个实例来看看是不是在进行一些效果处理的时候必须选择“删格化图层”。先用图形工具在图层上画一个图形(此时图形
教程分类:PS图片处理|标题:PS创意合成画册中美女翻页效果|内容:本教程的构思非常巧妙。作者把画册中比较平面的人物做成立体感觉。跟之前的人物把脚伸出画框等效果类似。都需要用不同的空间来变现立体感。制作重点是要找到非常合适的切入点,如本文中作者单独把人物的手延伸到画册以外等。找到感觉后处理就非常轻松。本教程中的素材图需
最终结果见下图。以上这些步骤的目的是为了下面做极坐标时效果时重叠处没有接缝。 6、将图像旋转180度。滤镜——扭曲——极坐标——平面坐标到极坐标。 7、调整图像大小,注意将“约束比例”勾选去掉。使图片变成正方形效果。 8、拖入鲸鱼素材。放至合适的
7、将白色背景隐藏,并且新建图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层。 8、执行:滤镜 扭曲极坐标,选择“平面坐标到极坐标”,效果如下图。 9、新建一个图层,用椭圆选框工具画出下图所示的正圆填充黑色。 10、将这个圆复制一层
4、接下来就是我们处理作品比较重要的一步,使用“极坐标”让作品图变形。方法是选择菜单栏中的“滤镜-扭曲”中的“极坐标”。在出现的选择框中,选择默认的“平面坐标到极坐标”。 5、生成之后的图像在画面的中心和边缘出可能会留有破绽。在边缘会出现放射状的线条,我们可以将前景色设置为黑色,利用画笔工具慢慢涂
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