rl+shift+F,将不透明度调整为90%,渐隐刚刚的滤镜效果。 滤镜-扭曲-极坐标。极坐标到平面坐标。确定应用。编辑-变换-垂直翻转。之后 滤镜-扭曲-平面坐标到极坐标。确定应用。选择椭圆形选区工具(键盘“m”键),选择中间的球形,之后ctrl+shift+I反选,delete删除
放,只是不能做出更多的类似调整色彩这样的操作。如果需要,就要在Illustrator中修改后再次复制粘贴过来。同样的复制粘贴几乎可以在任意两个Adobe体系的平面类软件中使用。在InDesign中粘贴就是直接在图像版面中排版。在GoLive中粘贴则直接(需要指定文件名)将图像贴到正在编辑的网页中。 4、数据流
3、强化光影:加深脸颊两侧的阴影,让造型看上去更立体。 原理:人脸可以抽象为一个球体,球体在绘画上由一个圆形平面开始,这个圆片如何变成一个立体的球呢?那就是受光部不断提亮,背光部不停压暗,就产生立体效果。 为了让头发的暗部能有更多细节,提亮
3、按Ctrl +J把背景图层复制一层,如下图。 4、执行:滤镜 扭曲极坐标,选择“平面坐标到极坐标”如图7,效果如图8。 5、按Ctrl +J把当前图层复制一层,得到“
4执行滤镜-扭曲-旋转扭曲,如图6设置参数为最大值,得到图7效果 5、对图7执行滤镜-扭曲-极坐标,选择平面坐标到极坐标如图9,得到图10效果。 6、复制背景得到背景副本,将其混合模式设为“滤
右两边的滑块向中间移动,使对比调至更加强烈一些。如图10所示。 图10 11.将图层1与背景图层合并,执行滤镜/扭曲/极坐标,选中平面到极坐标,单击确定。如图11所示。 图1112.紧接着我们就要让漩涡旋转起来,执行滤镜/扭曲/旋转扭曲,将角度设置为-150度。如图12所示。
高点。五官绘制个人建议先画鼻子,因为是脸的正中作为参照物是非常好的选择,同时也是脸部最接近观者视线的地方。同样注意高点的刻画。鼻头鼻翼的形体变化基本上就是几个平面面不偷角度的衔接,把他们用不同差别不大却又拥有不同颜色倾向的色彩绘制出来就能达到不错的效果了。眼镜和嘴巴的绘制也是一样,一定注意形体的把握,结构尽量严谨。在色
你。这当然是个下雪的场景,但是我们想要的吗? 2、透视对于再现雪景十分重要。整个场景全都覆盖白点不是正确的——它显得平面而不真实。要让雪景更自然,我们需要将场景划分为五个区域:背景:所有层次的雪堆积在一起而产生一个白墙,并与多云的天空混合。复制这种效果,只要简单地用烟雾覆盖背景
教程分类:PS实例教程|标题:Photoshop制作漂亮的金色牡丹花纹|内容:本教程介绍古典黄金牡丹花纹的制作方法。重点是把平面的花纹立体化,操作上可能会繁琐一点,需要把花朵的各个花瓣、叶子、花纹等单独勾出选区,拉上渐变后,再渲染高光及暗部做出立体效果。最终效果 1、新建一个8
模要“编辑变换”(Ctrl +T键)。变换适当的大小,多复制一个。这两个层应安排在“背景”层上方。如下所示。 10、合并这两个平面层。自己来决定保留的部分,并擦除它上面的图像的其余部分。然后,使用硬度300px画笔工具在图像边缘涂抹建立一个模糊的效果。然后,设置层至25%的不透明度。
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